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《The Playroom VR》开发团队的创作心路历程

作者: 侠客 来源:未知 发布时间:2019-11-20

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《The Playroom VR》是来自索尼日本工作室Asobi!Team开发团队的第一款VR游戏。而 Nicolas Doucet是该游戏的创意总监和制作人,现在Nicolas Doucet在索尼官方博客跟大家分享了创作这款游戏的心路历程。

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《The Playroom VR》将包含6个不同的虚拟现实游戏,专为家庭娱乐和朋友聚会而设计。游戏最大的特色就是VR的玩法和传统的TV玩法相结合,旨在带来一个虚拟与现实真正融合的社交体验。

一开始,开发团队觉得要开发一个让亲人或者朋友齐聚一堂,分享同一份欢乐的VR游戏是一个不可能的任务。因为当VR玩家一旦沉浸在虚拟世界中,他便与现实世界隔离了。后来开发团队找到突破点,那就是如果PS4连接电视的画面可以融合到VR中的话,那么这一难题将会迎刃而解。

随后开发团队利用PlayStation Vita开发工具包,并通过遥感控制(Remote Play)功能连接到PS4,然后载入同一款游戏。一个画面传输到PSVR,而另一个视角画面则传输到PS Vita,然后再把PS Vita连接到电视。下一步就是创建一个简单的头部模型匹配PSVR玩家的头部运动。当PSVR玩家进行头部运动、环顾四周等动作时,其他人也能在电视屏幕上看到。最后加入一些可以使用Dualshock 4无线手柄控制的游戏小角色。开发团队已经有一个允许最多5个玩家同时游戏的原型。

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